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XTRAGAMES, S.L.
Madrid
Tel. 91 102 05 06 www.xtragames.com
Fax. 91 102 05 09 info@xtragames.com
Somos una productora de juegos. Creamos juegos como herramienta de márketing y comunicación, fundamentalmente para medio on-line. Es decir, hacemos ADVERGAMING. Creativos, programadores, ilustradores... todos de la mano para crear juegos en su justa medida. Juegos que divierten, que entretienen, que enseñan, pero sobretodo juegos que comunican.

Persona de contacto Ángel García - angel@xtragames.com

Equipo humano de la empresa
Ángel García, David Gallardo, Manuel Pajuelo, Jesús Bonoso, Miguel Usera, Alejandro Álvarez, Soraya de Andújar, Rafael Kiewning.

Oficinas en: Madrid.

Horario: de 9:00 a 19:00 h (de lunes a jueves) y de 9:00 a 14:00 h (viernes).
En julio y agosto, de 8:00 a 15:00 h.

Tipo de servicios Advergaming. Producción interactiva (front-end y back-end).

Clientes
Instituciones: Ayuntamiento de Madrid, Universidad de Vigo, Universidad Politécnica de Madrid, Instituto Nacional de Consumo, Comunidad de Madrid, Instituto de Promoción Turística de Castilla-La Mancha, AECC, FECEMD.

Grandes empresas: Caixa Catalunya, Banco Santander, Caja Madrid, Yahoo, Coca-Cola, Grupo Recoletos, Grupo Cobra, Inversis Banco.

Agencias: Saatchi & Saatchi, CP Proximity, El Laboratorio, Manone, The Farm, RNL Storm, The Kids & Teens Group, Delfin Group, Delvico, McCann Erickson, Euro RSCG, Shoot, FCB, Kap Line.

Consultoras: Deloitte, Acite, GEC, Elogos, Kidekom, Medigest.

Marcas: Donettes, Cuétara Flakes, Telepizza, Reebok, Movistar, Polaris World, Galp, Sol Meliá, QDQ, Wilkinson, Innoliva, Mitsubishi, La Carretilla, Cepsa, MSN, Volkswagen, Nivea, Megatrix, Peugeot, Cardhu, Sanitas, Cutty Shark, Cadena 100, Descubre y Siente.
proyectosUvicus
Un juego en Internet de largo desarrollo donde se crea una simulación virtual del Campus de Vigo, donde un alumno recién llegado deberá enfrentarse a la matriculación, tutorías, prácticas, exámenes... en un entorno lúdico para llegar a un público de entre 17 y 21 años. Ha sido un proyecto de 6 semanas, cuyos contenidos, juegos y situaciones eran renovados semanalmente. Dicha universidad se acerca a sus alumnos potenciales con el lenguaje de los jóvenes en el momento de decisión de carrera.
proyectosConsumópolis
Comunidad on-line para el Instituto Nacional de Consumo, con el objetivo de concienciar a los jóvenes sobre la necesidad de realizar un consumo responsable en todos los ámbitos, aprendiendo el funcionamiento de las reglas básicas de consumo a través de preguntas y poniéndolo en práctica mediante un juego semanal.
Se han realizado ya dos ediciones (2005 y 2006), y este año se lanzará la tercera (2007), que aporta numerosas novedades.
Realizado en colaboración con la consultora Kidekom.
proyectosCapitán Manifesto
Con el desarrollo de este juego, Coca-Cola Empresa daba a conocer a sus trabajadores la cultura y valores empresariales propios, a través de una aventura gráfica. Con el uso de este juego se comunicaron distintos aspectos de la compañía y de sus productos, así como informaciones corporativas más relacionadas con el estilo, la cultura, la identidad, etc. Se pretende plasmar todo ese concepto de empresa que envuelve a la marca y al producto Coca-Cola, para que finalmente el trabajador interiorice y asimile el mensaje que se intenta transmitir de una manera divertida y participativa.
Realizado en colaboración con la agencia The Kids & Teens Group.
El equipo de XTRAGAMES
datos corporativos
Año de fundación
2004
Oficinas Centrales
Madrid
C/ Jacometrezo, 15, 3º D
28013 Madrid
91 102 05 06
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